2

» WarCraft 3 / Способности

Эффект заклинания тоже на область должен применяться или на каждого юнита в отдельности?
Просто обрати внимание, что благодать не срабатывает на дружественную нежить и юнитов с полным кол-вом здоровья.
2

» WarCraft 3 / Исчезла карта

У меня была такая проблема, когда при конструкции карты внедрялся триггер на Jass-e и антивирус определял карту, как вирус.
2

» WarCraft 3 / Можно ли расширить переменую string в Warcraft III?

nvc123, string[255] - max; от 0 до 255 символов... Или у меня палёный World Editor =(
nvc123, так же от фрагментации пакета увеличивается время обработки + если у кото-то скорость интернета слабая будет ......
2

» WarCraft 3 / Можно ли расширить переменую string в Warcraft III?

Если кто-то сможет помочь с увеличением хотябы на string[4096], буду очень благодарен))) Тогда и получится более стоящее рпг))
Melissa, про локалку знаю) Но всё равно ведь красивее, когда карты меняются)))
Melissa, Правда и от читов варика придётся как-то справляться)
2

» WarCraft 3 / Можно ли расширить переменую string в Warcraft III?

Melissa, Плохо что мультиплеер не поддерживает переходы по картам)) А то если делать норм рпг, в 8 мегабайт не вписаться)
2

» WarCraft 3 / Можно ли расширить переменую string в Warcraft III?

Melissa, У меня English версия))) В том то и проблема, да и на ошибки глупо смотреть, когда можно играть более 12+ игроков)))
alexprey, доделаю до реализа и закину)) Надеемся с С++ разберутся)
2

» WarCraft 3 / Можно ли расширить переменую string в Warcraft III?

Melissa, в Warcrafte же есть режим компании :) Там только может играть 1 игрок, но мне удалось сделать так, чтобы играло на данным момент 51.
5 массивов string [hero, stats, hp, move x and y, login и т.д.]
2

» WarCraft 3 / Можно ли расширить переменую string в Warcraft III?

Melissa, Просто слишком большой объём данных отпарвляется. Но мы уже тестировали, могут 51 игроков спокойно играть в онлайн режиме))
больше не могут так, как лимит 255 =(